Developer Timeline 1996-2016

Hace unos meses intenté convencer a algunos desarrolladores de que necesitaban aprender Git. Algo que desde mi perspectiva parecía obvio y urgente se tornó, pese a mis esfuerzos por argumentarlo, en imposible. Desde entonces he estado dándole vueltas al tema de la obsolescencia de las herramientas, técnicas y servicios que los desarrolladores usamos a diario … Sigue leyendo Developer Timeline 1996-2016

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Mini proyecto D3: Calendario laboral 2016

Como parte de mi plan para tratar de hacer de 2016 un año mejor que los anteriores y basándome en la experiencia del año pasado he pensado que debería contar con un calendario completo, algo fácil de visualizar, fácil de tener a mano, con posibilidad de usarse a nivel de múltiples proyectos cortos y largos, … Sigue leyendo Mini proyecto D3: Calendario laboral 2016

Productividad: Contexto y priorización de proyectos

Nota: tenía esto guardado desde 2013, pero por alguna razón olvidé que estaba en el cajón de "para publicar" hasta la limpieza de enero de 2016. En mi carrera como desarrollador me he encontrado bastante a menudo, supongo que como todos, con una cantidad excesiva de proyectos sobre la mesa y por eso me gustaría … Sigue leyendo Productividad: Contexto y priorización de proyectos

Frameworks, pereza y productividad

  Un framework es un marco de trabajo. Un conjunto de cosas (tecnologías, estándares, prácticas, ideas…) que nos ayudan a realizar un conjunto de trabajos sin tener que pensar todo de cero. Una framework es una herramienta para acelerar el trabajo y reducir la incertidumbre del resultado. Pero esa misma reducción de la incertidumbre es … Sigue leyendo Frameworks, pereza y productividad

Citas interesantes sobre el desarrollo de software

Nota: esto es también una prueba de publicación en WordPress desde Windows Phone. Planning every last detail can give you a false sense of security. Coding out of the gate can give you a false sense of progress. Guessing is guessing, whether you have 1000 pages of specs and high fidelity model or a whiteboard … Sigue leyendo Citas interesantes sobre el desarrollo de software

Concentración

En las actividades intelectuales, el ruido y las interrupciones aniquilan la productividad y la calidad del resultado. Si realizas una actividad que requiere un mínimo de concentración sabrás esto por experiencia propia, pero me temo que no es algo de dominio público, o al menos no es algo en lo que la gente repare, debido … Sigue leyendo Concentración

El abismo

Como desarrollador con unos cuantos proyectos a mis espaldas, he llegado a identificar como uno de los problemas más importantes a resolver lo que llamamos "gap" tecnológico del usuario. ¿Qué este gap tecnológico? Pues se trata de la falta de determinados conocimientos tecnológicos (del usuario o cliente), que imposibilitan la comprensión y uso de un … Sigue leyendo El abismo